史玉柱:玩出来的游戏帝国
史玉柱:游戏帝国
许多老板投资在线游戏,但其中大多数人都不了解游戏的本质。在史玉柱选择行业之前,他首先具有深刻的理解和经验,充当消费者,找到切入点,并找到市场着陆点,然后才决定这样做。史玉柱制作网络游戏是为了将对网络游戏的兴趣付诸实践。
付诸实践
史玉柱无事可做,喜欢玩游戏。这可能是由于他的天性。正是这种天性使史玉柱找到了永远埋藏在他心中的网络游戏的方向。
在这段时间里,史玉柱几乎过着黑白相间的生活。可以想象他对在线游戏有多大兴趣。许多老板在游戏上进行投资,但大多数人都不了解游戏的本质。在史玉柱选择行业之前,他首先了解并理解,充当消费者,找到切入点,找到市场着陆点,然后决定这样做。实际上,此时,“ History Bold”已经很合理了。正是这种“不进老虎的巢穴,如何赢得老虎”,具有颠覆性的“正图”商业模式。
但是网络游戏是不同的。更不用说,陈天桥通过代理网络游戏迅速完成了资本积累。 (一生的鼓励)九城凭借《魔兽世界》赚了很多钱,网易依靠自己开发的在线游戏来完美实现了涅rv重生。与其他应用程序的运行压力相比,除了在研发,服务器等资源和设备以及带宽上的投资外,还有一部分用于推广的投资,其余的就是sitting钱。
想象一个完全虚拟的世界,虚拟角色和道具,但玩家需要以真钱购买它们。当时,盛大,网易和九成等公司已经在网络游戏市场上建立了稳固的立足点,这三家公司几乎在中国的网络游戏市场上占有一席之地。这时,史玉柱进来的学费是2亿元,有点冒险。
兴趣是成功的前提
兴趣是成功的前提。史玉柱通过习惯性地利用休息时间来玩游戏,逐渐对游戏产生了浓厚的兴趣。此外,他喜欢从不同的角度看游戏和玩游戏,并找到了游戏的切入点。
尽管史玉柱的巨人此时仅进入网络游戏,错过了最佳时机,但史玉柱毕竟是史玉柱。他知道该怎么办,不会轻易放弃。不符合常识的扑克牌通常会使竞争对手感到困惑,困惑甚至被嘲笑。结果,当他们了解时,他们经营的市场已经拥有了史玉柱的领土。每个玩过游戏的人都知道,怪物的升级无疑是最无聊和无聊的事情。在史玉柱看来,一个好的游戏不应让玩家在无聊的练级中浪费时间。因此,一种新的策略自然而然地诞生了,那就是使免费模型流行。
史玉柱高调宣布了免费玩游戏和付费的“正图”商业模式,并为用户提供了许多辅助功能。立刻,新闻界和工业界开始批评和批评它,所以它是如此活跃。这时,史玉柱避免了争论,而将精力集中在战术安排上。 “征途”推出两年后,同时在线用户数量突破了100万,成为全球第三大在线游戏,同时在线人数超过100万。随后,与“正图”作斗争的各种游戏运营商也宣布,他们的许多游戏已进入免费玩游戏和付费项目的商业模式。
蝴蝶效应的出现
史玉柱说,他有重新回到在线游戏的旧感觉。他对当今的互联网行业非常熟悉,他一生中的第一桶金也来自互联网行业。经过研究和深入理解,史玉柱认真地逐渐恢复了“历史大胆”的感觉。随着“正图”的成功,中国网络游戏突然焕发出新的活力。
当然,在史玉柱的网络游戏风暴来临之前,“传奇”已经被私人服务器和插件消灭了,“西方之旅”和一些非主流游戏的流行也有一定的下降趋势。只有《魔兽世界》仍然很受欢迎。史玉柱内心深处知道,他的团队的技术无法与暴雪相比,因此他自己的游戏在内容制作和风格上必须与《魔兽世界》有所不同。因此,“正图”是一种现实的游戏,并且剑偏斜了,收费模式从“考勤卡”更改为“免时间,物品收费”模式。
起初,对于这种模式,许多外行都以为史玉柱很疯狂。如果他不卖卡,他仍然可以赚钱。但是,事实证明,史玉柱的模式是正确的。相反,这是一个相对前卫的战略智慧,因为如果玩家想建造顶级设备,则成本要高于卖点卡。结果,盛大和网易也积极攻击“免费模式”,其中一些新兴的小型游戏公司以“免费模式”的头挤入了玩家的视线。
因此,出现了商业蝴蝶效应。中国的网络游戏焕发了青春。玩家突然有很多选择。娱乐型播放器在这种商业模式中获得了最大的好处。