设计心理学读后感
设计心理学(之一)
这种设计心理学是“艺术与设计心理学”,“设计心理学”和“现代心理学”三本书的结合。
心理学是研究人类心理活动规律的科学。对于学习设计的人来说,设计师当然也不例外。
我对设计心理学的感觉是,它分为两个部分,一个是设计,另一个是心理学。对于我来说,我也可以说我是一名设计人员。我对设计了解很多。不是很多,但不是很多。毕竟,我已经学习了很多年。我仍然需要了解一点。但是,如果我学得很好,仍然有很多等待我学习的地方。
实际上,每个人对事物的看法都不相同,他们头脑中的事物也有所不同。这只是个人视觉的水平。就像一个了解设计的人和一个不了解设计的人。个人很难有一个共同的话题。俗话说:“当不同时不合谋”。这意味着设计师与人不同,因此将有设计师。
对于心理学,虽然我们从小学开始就学习心理学,但是它只是给我们提供了一些肤浅的东西,而对于那些以前不太关心这种心理学的人,现在老师还要求我们选择一门课程。您可以选择心理学课程,这也对我们的职业有所帮助。该书还讨论了会计心理学的概念,即设计心理学是设计专业的理论课程,是设计师必须掌握的学科。它基于心理学,它需要人们的心理状态,尤其是人们的需求心理。通过意识作用于设计科学,它还可以研究人们在设计创作过程中的心态。设计对社会和对社会个体的心理反应,反过来又作用于设计,并在使设计更能反映和满足人们的心理方面发挥作用。
因此,对于设计的研究,有必要阅读有关心理学的书籍。这样,它将帮助我们提高专业水平。设计是概念,运筹学,计划和预算。针对特定目的的创意活动。
设计心理学(二)
何仁科的《设计心理学》是我大学学期第一学期以来买的书。我以为我可以在暑假期间阅读它,但是由于我很懒,所以被推迟到大二的第一学期。何仁科的“设计心理学在我初读时真的很无聊,但是由于我的信念,我一直读下去。但是后来我发现我写的越多,就越有趣。
21世纪是从中国制造业向中国创造过渡的世纪。在这一过程中,工业设计将发挥关键作用,而一体化的国际化已成为工业设计专业发展的必然趋势。工业设计教育必须从以中心为主体转变为主题,这将涉及将教学组织为高度综合的交叉学科,并全面提高设计的综合质量。同时,随着中国经济国际化的日益深入,设计教育也必须面对国际竞争环境,培养具有国际视野的设计人才。
设计心理学是一门新兴的交叉学科和边缘学科。它的主要内容涉及生理学,心理学,美学,人机工程学,信息科学等,这些主题经常相互交叉以形成复杂的相关网络。在日常生活中,我们经常说“感觉”一词,包括“我对他感觉不太好”,“我觉得很难完成这项任务”等。这里的“感觉”是指“感觉”。我们所看到的“感知”一词,不是与特定事物分开的红色,而是红旗的红色,或红花,红色的衣服,红色的汽车等的红色。因此,感知不是它不仅是人们理解客观规律的基础,而且是人们联系设计的最直接桥梁和纽带。
设计还应针对消费者的心理。澳大利亚著名的室内和产品设计师约瑟夫·利西亚迪(Joseph licciadi)曾说过:“艺术家总是以自我,我,我,我,最后是你为中心。设计师则相反,你,你,你,然后是我对于创作,艺术家总是考虑用户的需求,然后在满足这一需求的前提下进行艺术创作。因此,艺术家具有感知力和自觉性,而设计则是理性和开放的。这是设计的基本目的,理解和发现需求是满足需求的前提。因此,消费者心理是指消费者在非消费活动中的一般心理活动过程。因此,在消费者心目中的研究是设计心理学的重要组成部分。
古希腊哲学家苏格拉底和他的学生柏拉图在公元前5世纪开始讨论美学问题。柏拉图阐述了美独立存在的观点。那么什么是美,什么是美?这是人类一直在讨论的问题,并且各种与美学相关的学科逐渐形成。其中,审美心理学与设计关系最密切。
我从这本书中学到了很多东西,也学到了很多关于设计创作的独特方法,并扩展了我们的设计创作思想,这样我就可以理解什么是好的设计,什么是精美的设计以及什么是最能被接受的设计。现代化的群众,因此我们必须不懈努力来设计这条路。
设计心理学(三)
《设计心理学》一书是设计师必读的书。本书的作者是西北大学计算机技术系教授Donald A. Norman,他是Nielsen Norman Group的灵魂和共同创始人Ren(该公司被称为“提高消费者认知度的智囊团”。 )曾担任加州大学圣地亚哥分校认知科学与心理学系的教授以及苹果高级技术集团副总裁。他的主要作品包括:“记忆与注意力”,“力量”,“使我们变得聪明的事物”,“隐形计算机”等。
诺曼的书主要从概念模型,预设用途,可见性,匹配和反馈中提出设计心理学的观点。特别是,通过理论与实践的结合,我列举了很多设计实例,并解释了很多本来比较深奥的设计心理学知识。看完之后,我印象深刻。
我们可能也有这样的经历:看着我们面前美丽而豪华的门,却不知道如何打开;现代的水龙头让你一团糟。因为您无法使用家庭音频系统而无法跟上时代的沮丧感。。。这些人面前的尴尬和背后的沮丧实际上根本不是问题!这都是由于设计师的不考虑。因此,我们不必因没有找到正确的使用方式而责怪自己,因为这不是我们的错。 ()但是,作为设计师,您必须全面考虑问题。
好的设计必须具有可见性,正确的操作部分必须显而易见,并且信息必须正确地传达给用户。通常,设计错误会导致错误。实际上,设计本身就是犯错并纠正错误的过程,也是不断沟通的过程。
好的设计还必须建立正确的匹配关系,操作意图与可能的操作行为之间的关系,操作行为与操作效果之间的关系,系统的实际状态以及用户通过视觉感知的系统状态,听觉和触觉。两者之间的关系是两者之间的关系,即感知的系统状态与用户的需求,意图和期望之间的关系。
尽管这本书没有完全理解和理解某些事实,但我深深感到,中国设计确实有太多需要我们反思的地方。